
Información General
Al finalizar esta formación obtendrás un certificado de Formación Profesional 360 que acredita que has superado con éxito los controles de aprendizaje del mismo. Esta titulación consta del nombre del curso/máster, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno/a y el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno/a superó las pruebas propuestas.
Duración del curso: 1.000 horas.
Plazo máximo: 6 Meses
Metodología: Online
Requisitos de acceso:
- Ser mayor de edad.
- Conceptualizar proyectos de animación 2D o 3D, diseñando modelos, storyboard y grabando audio de referencia.
- Producir animaciones 2D en sus fases de animática, layout, animación clave, intercalación, pintura y composición, realizando chequeos hasta obtener imágenes definitivas.
- Producir animaciones 3D, abarcando diseño, modelado, setup, texturización, iluminación, animación y renderizado, con revisiones necesarias.
- Supervisar la postproducción de animaciones 2D y 3D, añadiendo efectos y construyendo la banda sonora.
- Generar y adaptar contenidos multimedia interactivos, creando maquetas y evaluando la calidad de recursos propios y externos.
Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D:
- Definición de las características técnicas finales del proyecto.
- Definición de las características del modo de trabajo en red.
- Realización de la separación de capas y efectos de render.
- Realización del render final por capas.
- Finalización del proyecto de imagen.
Diseño, dibujo y modelado para animación:
- Diseño y creación de personajes, escenarios y atrezo para animación.
- Definición del aspecto visual final de la animación.
- Elaboración de storyboards y animáticas (leica reel) de un proyecto de animación.
- Modelado de escenarios, personajes y decorados definitivos para la realización de animaciones stop motion.
- Modelado en 3D de personajes, escenarios, atrezo y ropa.
Animación de elementos 2D y 3D:
- Realización de la animación y captura en stop motion o pixilación.
- Elaboración del character setup de personajes de 3D.
- Animación de fotogramas.
- Realización de efectos 3D.
- Elaboración del layout y preparación de los planos para animación.
- Colocación y movimiento de cámaras en 2D y 3D.
- Realización de la captura de movimiento y rotoscopia en 2D y 3D.
Color, iluminación y acabados 2D y 3D:
- Generación de los mapas UV de los modelos.
- Definición y aplicación de los materiales virtuales sobre los modelos.
- Generación de pelo virtual, geometría pintada (paint effects), texturas procedurales 2D y 3D y bitmaps.
- Aplicación de color físicamente o por ordenador para stop motion.
- Definición y desglose de las luces necesarias para cada escenario.
- Aplicación, modificación y animación de las luces virtuales.
- Iluminación de planos animados.
Proyectos de juegos y entornos interactivos:
- Determinación de objetivos, estilos gráficos, estilos narrativos, especificaciones y requisitos del proyecto interactivo multimedia.
- Determinación de las arquitecturas tecnológicas de desarrollo y de destino de los proyectos audiovisuales multimedia interactivos.
- Planificación y realización del seguimiento de proyectos audiovisuales multimedia.
- Definición de un sistema de calidad y evaluación del proyecto audiovisual multimedia interactivo.
- Organización y catalogación de contenidos, fuentes y módulos de información.
Realización de proyectos multimedia interactivos:
- Construcción de la interfaz principal de navegación y control.
- Generación y adaptación de módulos de información multimedia.
- Catalogación de las fuentes y módulos de información multimedia.
- Generación de los elementos interactivos de un proyecto multimedia.
- Generación y sincronización de las secuencias de módulos de información.
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo:
- Generación de aplicaciones para proyectos multimedia interactivos.
- Implementación de proyectos multimedia multidispositivo.
- Desarrollo de aplicaciones interactivas de entretenimiento.
- Implementación de proyectos multimedia interactivos con comunicación con dispositivos físicos externos.
- Implementación de entornos de simulación y prueba.
Realización del montaje y postproducción de audiovisuales:
- Configuración y mantenimiento del equipamiento de edición y postproducción.
- Realización del montaje y postproducción de productos audiovisuales.
- Generación e introducción de efectos de imagen en el proceso de montaje y postproducción.
- Preparación de los materiales destinados al intercambio con otras plataformas y empresas externas.
- Procesos de acabado en la postproducción del producto audiovisual.
- Adecuación de las características del máster a los distintos formatos y tecnologías empleadas.
Proyecto de Animaciones 3D, Juegos y entornos interactivos:
- Identificación de necesidades del sector productivo y de la organización de la empresa.
- Diseño de proyectos relacionados con el sector.
- Planificación de la ejecución del proyecto.
- Definición de procedimientos de control y evaluación de la ejecución del proyecto.
- Animador / animadora 3D.
- Animador / animadora 2D.
- Intercalador / intercaladora.
- Modelador / modeladora 3D.
- Grafista digital.
- Generador / generadora de espacios virtuales.
- Técnica / técnico de efectos especiales 3D.
- Integrador / integradora multimedia audiovisual.
- Desarrollador / desarrolladora de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.
- Editor / editora de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
- Técnica / técnico en sistemas y realización en multimedia
Homologación
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** Los cursos que tengan acreditaciones ECTS serán indicados en el apartado de información general. **
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